有百亿AI项目,也有工人日赚数百,千年商都广州“变了”

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此外,大谷:在以《AI2U》为主线的持续优化中,同时进行大量原型探索,部分成果回流至主线。例如绘画方向开发过《Nightmare Company》(噩梦公司)。这是款多人AI绘画游戏,三名玩家扮演类似《怪兽公司》的员工——制造怪物惊吓孩童的公司职员。系统提示孩童恐惧对象(如蜘蛛),三名玩家分别绘制画布局部,先完成简笔画,再由AI完善怪物形象。最终孩童(也是AI)会评判怪物恐怖程度。

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孙亮,专栏作家,多年从业经验,致力于为读者提供专业、客观的行业解读。